肖申克的救赎
1994 · 美国
故事是这样的:一场突如其来的病毒席卷全球,城市沦为废墟,幸存者们在断水断电的荒芜中挣扎求生。影片采用非线性的碎片化剪辑,穿插往日温情与现实危局,这种断裂的节奏恰好映射出主角内心的失控。影片没有给出宏大的救赎答案,而是让观众与角色一同困在幽闭空间里,直面人性在极端条件下如何变形又坚守。剧情没有刻意煽情,几个“谁活该去死”的选择题把人性撕得很虐。如果你是那种不指望靠特效爽一把、反而愿意陪着角色在绝望中慢慢熬出一点希望的观众,这片子值得在一个安静的晚上独自看。本片不适合追求感官刺激的观众,反而适合偏爱《地心引力》式沉浸体验的影迷——它对末日题材进行了冷静的祛魅处理,在有限预算下用叙事节奏把控住了情绪的张力。
2053年,来自宇宙的神秘生命体突然侵略地球,人类伤亡惨重,人口减损大半。面对不可琢磨的强大敌人,人类的反击屡战屡败。富士基地的日本方面军制定了打击敌人据点的最终作战计划“PLANZET”。 大型机器武器的驾驶员明岛大志接到上级命令,这是一场不允许失败的战役,他必须死守基地。开战之前,大志把唯一的亲人——妹妹历美送去安全的火星避难。赌上人类存亡的背水一战开始了,出击的大志等人竭尽全力与压倒性多数的敌人缠斗。人类能度过末日之劫获得胜利么?粟津顺监督的最新原创3D CG动画电影,以最先进的技术打造出充满迫力的激战场面。
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